1. HDMI mit der Capture-Karte verbinden
Verbinde deine Konsole, Kamera, deinen Laptop oder eine andere HDMI-Quelle mit dem HDMI-Eingang einer UVC-kompatiblen USB-C-Capture-Karte.
Handbuch
Mit einer USB-C-Capture-Karte macht Noir dein Gerät zu einem portablen HDMI-Monitor. Dieses Handbuch erklärt, wie du deine Hardware verbindest und die wichtigsten Vorschau-, Monitoring- und Anzeige-Werkzeuge in Noir nutzt.
Verbinde deine Konsole, Kamera, deinen Laptop oder eine andere HDMI-Quelle mit dem HDMI-Eingang einer UVC-kompatiblen USB-C-Capture-Karte.
Verbinde die Capture-Karte per USB-C mit deinem Android-Gerät oder iPad. Verwende bei USB-3.0-Capture-Karten ein USB-3.0-Kabel und einen USB-3.0-fähigen Anschluss.
Erteile die nötige Kamera- oder USB-Geräteberechtigung, wähle bei Bedarf das Capture-Gerät aus und wähle eine verfügbare Auflösung oder Bildrate.
Die Falschfarbenanzeige ordnet der verarbeiteten Vorschauhelligkeit Farben zu; Videobereich und Bildanpassungen können daher die Anzeige beeinflussen.
Zebrastreifen legen diagonale Markierungen über das Live-Bild für zwei wichtige Helligkeitsbereiche.
Kantenerkennung hebt Konturen und Fokuskanten hervor. Edge Detection Mix legt erkannte Kanten über das Live-Bild. Die Overlay-Farbe kann grün, rot oder gelb sein. Niedrigere Schwellen zeigen feinere Texturen und Rauschen; höhere Schwellen konzentrieren sich auf stärkere Konturen.
Farbtrennung teilt dieselbe Vorschau in Kanalansichten auf, damit rote, grüne und blaue Kanäle separat geprüft werden können.
Das Histogramm zeigt die Verteilung der Bildwerte von den Schatten bis zu den Highlights. Waveform ordnet die Helligkeit der horizontalen Bildposition zu und hilft, die Belichtung über das gesamte Bild zu beurteilen. Auf dem iPad gibt es außerdem Vectorscope zur Prüfung der Farbton- und Sättigungsverteilung.
Noir unterstützt Cube-3D-LUT-Dateien. Auf dem iPad importierst du LUTs in den 3D-LUT-Einstellungen und wendest sie dann über die Werkzeugleiste an. Unter Android wählst du den Ordner mit deinen LUT-Dateien und anschließend eine LUT über Visual Effect oder die LUT-Schaltfläche.
CRT-Effekte simulieren Scanlines und CRT-artige Darstellung. Nutze sie, wenn du einen Retro-Display-Look statt eines Mess-Overlays möchtest.