1. HDMIをキャプチャカードに接続
ゲーム機、カメラ、ノートPC、その他のHDMIソースを、UVC対応USB-CキャプチャカードのHDMI入力に接続します。
マニュアル
USB-Cキャプチャカードを使うと、NoirはデバイスをポータブルHDMIモニターにします。このマニュアルでは、ハードウェアの接続方法と、Noirの主なプレビュー、モニタリング、表示ツールの使い方を説明します。
ゲーム機、カメラ、ノートPC、その他のHDMIソースを、UVC対応USB-CキャプチャカードのHDMI入力に接続します。
USB-CでキャプチャカードをAndroidデバイスまたはiPadに接続します。USB 3.0キャプチャカードを使う場合は、USB 3.0ケーブルとUSB 3.0対応ポートを使用してください。
必要なカメラまたはUSBデバイスの権限を許可し、求められた場合はキャプチャデバイスを選択します。利用可能な場合は対応する解像度またはフレームレートを選びます。
False Colorでは、処理後のプレビュー輝度を色に割り当てます。そのため、ビデオレンジや画像調整によって表示結果が変わる場合があります。
ゼブラでは、重要な2つの輝度範囲に対してライブ画像上に斜線を重ねます。
Edge Detectionでは輪郭やフォーカスエッジを強調します。Edge Detection Mixでは検出したエッジをライブ画像に重ねます。重ねる色は緑、赤、黄から選べます。低いしきい値では細かな質感やノイズも見えやすくなり、高いしきい値では強い輪郭に集中できます。
Color Separationでは、同じプレビューをチャンネル別の表示に分け、赤、緑、青の各チャンネルを個別に確認しやすくします。
ヒストグラムは、シャドウからハイライトまで画像値がどのように分布しているかを示します。Waveformは輝度を画像の水平位置に対応させ、フレーム全体の露出判断に役立ちます。iPadでは、色相と彩度の分布を確認するVectorscopeも利用できます。
NoirはCube 3D LUTファイルに対応しています。iPadでは3D LUT設定ページからLUTを読み込み、ツールバーから適用します。AndroidではLUTファイルを保存したフォルダを選び、Visual EffectまたはツールバーのLUTボタンからLUTを選択します。
CRTエフェクトはスキャンラインやCRT風のレンダリングをシミュレートします。測定用オーバーレイではなくレトロな表示にしたい場合に使います。